Fedezze fel a világ második legnagyobb szigetét a Új-Guinea családi társasjátékban. Egy törzs tagjaként különböző alakú kunyhókat épít, vízfelületeket fed le, és pontokat gyűjt a gyümölcsbokrokért. Egyszerű szabályok, gyors, 1 perces körök, valamint állítható nehézség – tökéletes választás családoknak és alkalmi játékosoknak.
Az Új-Guinea társasjátékban egy őslakos törzs tagjaiként az a céljuk, hogy új falut építsenek. A játék a szent állat totemének elhelyezésével kezdődik, majd okosan illesztik és forgatják a kunyhólapkákat úgy, hogy csak a sarkaik érintkezzenek, lefedjék a vízforrásokat, és a lehető legtöbb pontot hozzák a gyümölcsbokrokért. Vigyázzon a totemekre – a lefedésük balszerencsét hoz!
A körök pörgősek, mindössze egy percig tartanak. Amint valamelyik játékos lefedi az összes vízfelületet, a kör véget ér. Kilenc kör után az nyer, aki a legtöbb pontot gyűjtötte. A változatos feladatoknak és kombinációknak köszönhetően minden parti más, a játék nem válik unalmassá. A nehézség könnyen igazítható a játékosok életkorához és tapasztalatához.
- Gyors családi játék egyszerű szabályokkal
- Taktikus lapkaépítés és okos szabály az érintkezésre: csak sarkoknál
- Változatos feladatok és nagy újrajátszhatóság a kétoldalas tábláknak köszönhetően
- Rugalmas nehézség különböző korosztályok számára
Specifikációk
- Játékosok száma
- 2–4
- Ajánlott életkor
- 8 éves kortól
- Játékidő
- kb. 25 perc
- Kiadó
- Egmont
- Szerző
- Grzegorz Rejchtman
- Doboz tartalma
- 32 kétoldalas játéktábla, 48 kunyhólapka, 4 pontjelölő, 1 pontozósáv, 4 figura, 1 dobókocka
- Játékmenet mechanizmusai
- poliaminó lapkák, térbeli logika, körönként 1 perces időlimit
- Játék nyelve
- szövegfüggetlen / nyelvfüggetlen