Élményjáték Candy catching 24849
930266-1














1 / 14

34,50 €
Fedezd fel a Cukorka Halászat ügyességi Játékot! Interaktív szórakozást kínál a gyerekeknek, hűen reprodukálva a klasszikus automaták élményét.














1 / 14

Élményjáték Candy catching 24849
930266-1
Fedezd fel a Cukorka Halászat ügyességi Játékot! Interaktív szórakozást kínál a gyerekeknek, hűen reprodukálva a klasszikus automaták élményét.
34,50 €
.
.
.
Sikeres úszógép
..
.
- REALISZTIKUS CUKORKAFOGÓ GÉP - A "Candy Catching" ügyességi játék egy kultikus nyerőautomaták által ihletett játék cukorkafogáshoz, amelyekkel gyakran találkozhatunk tengerparti sétányokon és vidámparkokban. Úgy tervezték 3 évesnél idősebb gyermekek számára, és tökéletes attrakció, amely izgalmas szórakozásba vonja be a kicsiket. A játék fő része egy nagy, átlátszó tartály magas minőségű ABS-ből készült, amelybe a finomságokat a hátul elhelyezett kör alakú nyíláson keresztül dobjuk be. A bal oldalon egy további fedeles nyílás található, amely megakadályozza a cukorkák véletlen kiesését. A tetőformájú kialakítás elrejti a karmok mechanizmusát, amelyet a gyerekek joystickokkal kezelhetnek, és négy irányba mozgathatnak. .
- Irányítás és a cukorkafogás mechanizmusa - A cukorkafogó gép úgy működik, mint egy valódi automata. A játék előlapján három, tartós PS-ből készült joystick található, amelyek teljes irányítást biztosítanak a karom felett. Az első joystick előre-hátra, a középső jobbra-balra mozgatja a mechanizmust, a harmadik pedig leengedi és felemeli az acél karmot, amely erős, szemes lánccal csatlakozik a portálhoz. A cukorkafogás folyamata kivételesen sima és élethű, és a kedvenc finomságok elkapásának örömét tovább fokozza az izgalmas hangulat. A cukorka elkapása után a nyalánkság ügyesen a pirosan megvilágított nyílásba hullik, ami még játékosabbá teszi az élményt. .
- HANGOK ÉS EFFEKTUSOK - A "Candy Catching" játék hanggal vagy csendben is játszható. A készülék hátoldalán található kapcsoló lehetővé teszi egy cirkuszi dallam aktiválását, amely a gyerekeket vidámparki hangulatba repíti. A dallam két hangerőszinten érhető el. Az egész játék pontosan 60 másodpercig tart, így minden próbálkozás izgalmas és kihívásokkal teli. Ahogy telik az idő, a dallam felgyorsul, és a játék dinamikusabbá válik. Ez fokozza a feszültséget és az adrenalint, miközben időkorláton belül kell elkapni a cukorkákat. .
- ÉRMÉK, ZSETONKÉSZLET A játék 24 darab zsetont tartalmaz, amelyek a játékhoz valódi érméket szimulálnak. A játék indításához, dobj be egy zsetont az automatába, amely aktiválja a fogómechanizmust. A játékosoknak lehetőségük van a zsetont teljesen betolni vagy egy enyhe nyomással elindítani a játékot. Így a gyerekek átélhetik a nyerőgépekből ismert valódi játékélményt, ami még vonzóbbá teszi a játékot. Ha elfogynak a zsetonok, könnyen visszaszerezhetők a készülék alá helyezett tartályból. Az egyszerű kezelésnek és könnyű játékmenetnek köszönhetően ezt a cukorkafogó gépet a legkisebbek is könnyedén használhatják.
- SPECIFIKÁCIÓK - szín: piros, ezüst; anyag: ABS, PS, vas; tápellátás: 3 x R20 elem (nem tartozék); méretek: 31 x 17 x 22 cm; tömeg: 1,06 kg; csomag súlya: ; tömeg: 1,64 kg.
.
A GÉP SPECIFIKÁCIÓI:
- Szín: piros, ezüst .
- Anyag: ABS, PS, vas .
- Tápellátás: 3 x R20 elem (nem tartozék) .
- Méretek: 31 x 17 x 22 cm .
- Tömeg: 1,06 kg .
- Csomag súlya: 1,64 kg .
A KÉSZLET TARTALMA:
- gép
- érmék