Családi játék, amely a megfigyelőképességre épít

178799-1
13,50 EUR
Rendelés már úton van Önhöz. Kiszállításra kerül: 2025. 09. 19.
Fedezd fel az izgalmas, megfigyelésre épülő családi játékot! Minden korosztálynak kiváló szórakozás – ennek a feszültséggel teli játéknak lehetetlen ellenállni!

Családi játék, amely a megfigyelőképességre épít

178799-1
Fedezd fel az izgalmas, megfigyelésre épülő családi játékot! Minden korosztálynak kiváló szórakozás – ennek a feszültséggel teli játéknak lehetetlen ellenállni!
13,50 EUR
Rendelés már úton van Önhöz. Kiszállításra kerül: 2025. 09. 19.

Lépj be a szórakozás és izgalom világába egy családi játékkal, amely próbára teszi a megfigyelőképességedet és a koncentrációdat. Ez az izgalmas társasjáték minden korosztálynak szól, és arra hívja a játékosokat, hogy megtalálják a megfelelő képeket a játéktáblán. Légy gyors, de óvatos – az ellenfeleknek is éles a szemük! Uralkodj az érzelmeiden, és válj a keresés mesterévé ebben a feszült, barátságos versengéssel teli játékban.

A csomag tartalma:
  • 5 részes játéktábla
  • 60 zseton
  • 12 jelölőfigura
  • 60 kártya
  • homokóra

A játék 2–4 játékos számára készült.

Életkor: 4+

Játékszabályok:

A játék a játéktábla összeállításával kezdődik a játéktér közepén. Ezután a kártyákat a résztvevők számától függően osztjuk szét: 2 fő – fejenként 8 kártya, 3 fő – fejenként 6 kártya, 4 fő – fejenként 5 kártya. A kártyák képpel lefelé maradnak, belenézni nem szabad. Minden játékos 3 figurát kap a megtalált elemek megjelöléséhez, és kijelölünk egy személyt, aki minden kör végén kiosztja a zsetonokat.

A legfiatalabb játékos kezd: ő teszi le a kártyáját a táblára, hogy mindenki lássa. Megfordítjuk a homokórát, és indul a játék! A játékosnak a lehető leggyorsabban meg kell találnia a kártyán szereplő képeket a táblán, és jelölni őket a saját figurájával. A kör akkor ér véget, amikor mindhárom képet megtalálták, vagy lejár az idő. A következő játékos ugyanígy folytatja.

Pontozás és győzelem:

Minden megtalált elemért a játékos egy zsetont kap. Ha a játékos téved és rossz képet jelöl meg, egy zsetont vissza kell adnia. A zsetonokat minden kör végén osztjuk ki. Az nyer, akinek a legtöbb zsetonja van. Sok szerencsét!

A tábla átmérője: kb. 56 cm.

A játék fejleszti a koncentrációt, a megfigyelőképességet és a türelmet, és szórakoztató, lebilincselő módon tanít időnyomás alatt dolgozni. Az egyik leghatékonyabb módja a gyerekek interperszonális készségeinek fejlesztésének. A társasjátékok fejlesztik az intelligenciát, valamint a szándékok és kívánságok egyértelmű kommunikálásának képességét. Remek módja a közös időtöltésnek a szeretteinkkel.

A készlet szép, színes dobozban érkezik, ideális ajándéknak.

13,50 EUR