Odkrijte zabaven način, kako otroke učiti odpiranja in zapiranja ključavnic. Lesena stenska tabla MASTERKIDZ s 6 »sefi« razvija fino motoriko, koordinacijo oko–roka in logično mišljenje. Trpežna izvedba, suho brisljive notranje strani vratc ter možnosti montaže na steno, v MASTERKIDZ Flex ali na prosto stoječ stojalo naredijo tablo idealno pripomoček za vrtce, igralnice in domove.
Odkrijte zabaven način, kako otroke učiti odpiranja in zapiranja ključavnic. Lesena stenska tabla MASTERKIDZ s 6 »sefi« razvija fino motoriko, koordinacijo oko–roka in logično mišljenje. Trpežna izvedba, suho brisljive notranje strani vratc ter možnosti montaže na steno, v MASTERKIDZ Flex ali na prosto stoječ stojalo naredijo tablo idealno pripomoček za vrtce, igralnice in domove.
6 ključavnic za različne ravni spretnosti
Od enostavnih do zahtevnejših – otroci napredujejo korak za korakom, krepijo fino motoriko, koordinacijo in zbranost pri odpiranju in zapiranju vratc.
Učenje skozi igro v praksi
Interaktivna tabla spodbuja raziskovanje. Otroci preizkušajo različne mehanizme, rešujejo težave in vadijo potrpežljivost v varnem okolju.
Suho brisljive površine za ustvarjalnost
Notranje strani vratc je mogoče pisati s flomastrom – ustvarite naloge, risbe ali simbole, ki jih otroci odkrijejo in izvedejo po odprtju.
Ta robustna lesena tabla ponuja 6 različnih vratc in zaklepnih mehanizmov – od preprostih zapahev do bolj zapletenih kavljev in zaskočnikov. Otroci na igriv način urijo potrpežljivost, spretnost prstov in reševanje problemov. Vsako odpiranje vratc prinese nagrado v obliki prostora za skrivanje drobnarij ali kartic.
Notranje strani vratc so suho brisljive, zato lahko preprosto ustvarjate risbe, simbole ali naloge za pomnjenje. Tabla je odlična za individualno in skupinsko delo, podpira otroke z različnimi učnimi potrebami in je popolna za senzorične kotičke.
- 3 možnosti montaže: na steno, v sistem MASTERKIDZ Flex ali na prosto stoječe stojalo.
- Okolju prijazen material: kakovosten les z dolgo življenjsko dobo.
- Vsestranska uporaba: igre spomina, razvrščanje, poimenovanje, iskanje in nagrajevanje.