masterkidz kodende logisk spil find vejen til osten


















masterkidz kodende logisk spil find vejen til osten

De første skridt ind i programmeringens verden
Børn skaber sekvenser af pile og lærer den grundlæggende logik i algoritmer – uden skærm, kun med træbrikker.

Udvikling af logik og problemløsning
Planlægningen af vejen til osten, mens man undgår forhindringer, træner strategi, koncentration og arbejde med regler.

Robust træforarbejdning
Den kvalitetsmæssige træplade med farvede elementer er sikker, behagelig at røre ved og velegnet til intensiv daglig leg.
Oplev en sjov vej ind i kodningsverdenen. Barnet planlægger et “program” af trin og pile, så musen trygt når frem til osten – den skal undgå katten og forhindringer og overholde reglen om, at felter ikke må besøges to gange, og at ruten ikke må krydse sig selv. Spillet udvikler tålmodighed, koncentration og strategisk tænkning.
Trækonstruktionen med farvede brikker er solid, behagelig at røre ved og indbyder til gentagen leg. En forælder eller pædagog kan forberede nye udfordringer ved at ændre placeringen af forhindringer eller “broer”, så spillet vokser med barnet og tilbyder uendeligt mange opgaver.
- Lærer retninger og procedurer – børn lægger en række trin som en simpel algoritme.
- Understøtter finmotorik – håndtering af brikker og placering i gitteret.
- Pædagogisk underholdning – ideelt til hjemmet, børnehaven og førskoleklasser.
Specifikationer
- Producent
- Masterkidz
- Produkttype
- Træbaseret logisk og pædagogisk spil
- Hovedprincip
- Føre musen til osten ved hjælp af retningsinstruktioner og ruteplanlægning
- Pædagogisk udbytte
- Logisk tænkning, problemløsning, forståelse af sekvenser, rumlig orientering, finmotorik, hånd-øje-koordination
- Alder
- Fra 3 år
- Materiale
- Træ, farvede træbrikker
- Antal spilleelementer
- Plade med gitter, pilebrikker, forhindringer, broer, figurer af mus og ost
- Spilleregler
- Ruten må ikke krydse sig selv, og hvert felt kan kun besøges én gang
- Miljø
- Skærmfrit spil (screen-free)