Fisher-Price apprends avec le chiot trotteur








































Fisher-Price apprends avec le chiot trotteur

Apprentissage avec la technologie Smart Stages
Le contenu s’adapte à l’âge et aux compétences de l’enfant – des premiers mots à l’ABC et 123, en passant par les couleurs, les formes et les bases de l’anglais. Un amusement qui grandit avec l’enfant.

Support stable pour les premiers pas
Les roues larges et la poignée confortable apportent de l’assurance aux petits marcheurs. Le trotteur aide à développer l’équilibre et renforce la motricité globale pendant la marche.

Panneau interactif plein de divertissement
Des boutons, des lumières, des engrenages, des curseurs et un petit livre avec le chiot développent la motricité fine et enseignent le principe de cause à effet. La musique et les phrases motivent à poursuivre les activités.
Le trotteur interactif en forme d’adorable chiot est le compagnon idéal, du premier assis jusqu’aux premiers pas autonomes. Les enfants découvrent des lumières, sons et chansons qui les motivent à bouger et à apprendre. La poignée stable et les roues larges aident à l’équilibre, tandis que le panneau d’activités développe la motricité fine et globale.
La technologie Smart Stages propose plusieurs niveaux d’apprentissage – des mots et sons simples jusqu’à l’alphabet (ABC), les chiffres (123), les couleurs et les formes, y compris des mots anglais de base. Les enfants exercent leur logique et comprennent le principe de cause à effet en appuyant sur les boutons, en tournant les roues ou en faisant avancer le trotteur.
- Soutien aux premiers pas : poignée solide, structure stable et roulement fluide.
- Apprendre en jouant : boutons, lumières, engrenages, curseurs et mini-livre.
- Évolutif : convient approximativement de 6 à 36 mois.
Spécifications
- Âge
- 6–36 mois
- Type de produit
- Trotteur pour enfants avec panneau interactif
- Fonctions d’apprentissage
- Alphabet, chiffres, couleurs, formes, vocabulaire anglais de base
- Technologie
- Smart Stages – plusieurs niveaux d’apprentissage
- Développement des compétences
- Motricité globale et fine, équilibre, cause et effet
- Matériau
- Plastique
- Design
- Motif chiot, effets lumineux et sonores
- Roues
- Large voie pour une meilleure stabilité
- Commandes
- Boutons, éléments rotatifs, curseurs, mini-livre
- Alimentation
- Piles (sauf indication contraire)