Magnetische Experimente 12-in-1 – Lern-Experimentierkasten

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Entdecken Sie die Welt des Magnetismus mit einem unterhaltsamen und lehrreichen Set, das bis zu 12 verschiedene Experimente und Spiele bietet. Es fördert Kreativität, logisches Denken und die feinmotorischen Fähigkeiten von Kindern und Erwachsenen. Dank der vielfältigen magnetischen Komponenten bauen Sie ein UFO, einen Maglev (Magnetschwebebahn), ein magnetisches Boot, einen Kompass, ein Auto, ein Lunar-Modul, einen magnetischen „Federstift“, ein Balance-Modell, einen Roboter, Angeln sowie Attraktionen – jedes Projekt bringt neue Herausforderungen und Freude am Entdecken physikalischer Prinzipien.

Dieser interaktive Experimentierkasten bringt Kindern die Prinzipien von Magnetismus und Physik auf spielerische Weise näher. Jedes der 12 Projekte ist so gestaltet, dass es verständlich, sicher und zugleich anregend ist – vom einfachen Kompass bis zur faszinierenden Magnetschwebebahn (Maglev). Ideal als Heimlabor, schulisches Lehrmittel oder Geschenk für kleine Forschende.

Was Sie alles bauen und ausprobieren können:

  • UFO und magnetisches Boot – Demonstration magnetischer Kräfte und von Abstoßung/Anziehung.
  • Maglev – Magnetschwebebahn – Prinzip berührungsloser Bewegung.
  • Kompass – Orientierung am Magnetfeld der Erde.
  • Auto und Roboter – Mechanik gesteuert durch magnetische Elemente.
  • Lunar-Modul, Balance-Modell, magnetische „Feder“ – Gleichgewicht, Stabilität und elastisches Verhalten in der Praxis.
  • Angeln und Attraktionen – unterhaltsame Spiele mit Präzision und Koordination.

Vorteile des Sets: 12-in-1 für maximale Vielfalt, praktische Demonstration der Physik, Unterstützung von MINT-Bildung, sichere Komponenten und stundenlanger sinnvoller Spielspaß.

Spezifikationen

Anzahl der Aktivitäten
12 Experimente/Spiele in 1 Set
Themen
Magnetismus, Physik, Gleichgewicht, Orientierung
Empfohlenes Alter
Kinder und Erwachsene (bei jüngeren Kindern wird Aufsicht durch eine erwachsene Person empfohlen)
Lieferumfang
Verschiedene magnetische Komponenten zum Bauen: UFO, Maglev, magnetisches Boot, Kompass, Auto, Lunar-Modul, magnetische „Feder“, Balance-Modell, Roboter, Angeln und Attraktionen
Lernnutzen
Fördert Kreativität, logisches Denken und Feinmotorik; Einführung in physikalische Prinzipien
Einsatzbereiche
Heimexperimente, Schulprojekte, Freizeitaktivitäten
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