Hexenbrille

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Brille Mary Mary
Familienspiel über das Glück beim Schielen.


Ziel des Spiels
: Sei das erste Team, das das Ziel erreicht!

Spieleigenschaften:
- Die Stoppuhr zeigt, wie viel Zeit zum Ziehen/Raten bleibt.
- Großes Spielbrett voller Fallen.
- 162 Aufgaben in 3 Kategorien:
- Der Würfel zeigt, um wie viele Felder der Spielstein gezogen wird.
- Großer Zeichenblock, damit ihr schön zeichnen könnt.
- 3 Schwierigkeitsstufen:

Spielvorbereitung:
- Lege das Spielbrett in die Mitte des Tisches.
- Lege die Brille und die Wechselgläser in die Nähe des Spielbretts.
- Mische die Karten und lege sie verdeckt in die Tischmitte.
- Lege die Würfel und den Timer für alle erreichbar bereit.
- Setzt euch in Teams um das Spielbrett.
- Weist jedem Team eine Spielfigur zu.
- Stellt die Spielfiguren auf das Startfeld.
Seid bereit für ein Abenteuer!


Spielablauf:
Das Team mit dem jüngsten Spieler beginnt das Spiel, indem es den Timer an das Nachbarteam weitergibt.
Aus dem eigenen Team wählen die Spieler, wer zuerst an der Reihe ist. Der ausgewählte Spieler zieht eine Karte, würfelt und rückt die Figur um die vom Würfel angezeigte Zahl vor. Die Farbe des Feldes bestimmt, welche Aufgabe und welche Glasfarbe beim Zeichnen verwendet wird.

Im Spiel gibt es drei Arten von Gläsern: grün – leicht, gelb – mittel, blau – schwer.

Der zeichnende Spieler zieht immer die oberste Karte vom Stapel und nennt die Kategorie (Gegenstand, Spaß oder Ort), prüft (ohne laut zu lesen), was gezeichnet werden soll, und gibt das Zeitlimit an (15/30/45 s). Danach legt er die Karte (verdeckt) neben das Spielbrett. Er setzt die Brille auf und nimmt den Stift! Ab diesem Moment startet die Stoppuhr und die Zeit läuft!

Der Spieler zeichnet, das Team rät -> einfach? Die Frage ist, ob ihr es schafft, bevor die Zeit abläuft!
Beim Zeichnen darf nicht gesprochen oder gemurmelt werden!
Es dürfen keine Buchstaben/Zahlen gezeichnet werden.
Beim Zeichnen darf die Brille nicht abgenommen und die Position nicht verändert werden (Sitzposition beibehalten).

Hey, wir sind genial und haben das Lösungswort erraten!
Super, wenn dein Team das Lösungswort erraten und es innerhalb der Zeit geschafft hat, würfelt der Zeichner und zieht den Spielstein; am Zug
ist das nächste Team.
Hey, wir haben es nicht geschafft :(.
Schade, euer Zug ist vorbei – vielleicht klappt’s beim nächsten Mal besser?

Sonderfelder auf dem Brett:

- Wähle die Glasfarbe (und die entsprechende Schwierigkeitsstufe der Aufgabe), in der du dich versuchen willst.
- Zeichne mit der anderen Hand (links, wenn du Rechtshänder bist, oder rechts, wenn du Linkshänder bist).
- Zeichne ohne Brille!
- Setze eine Runde aus (der Zug geht an das nächste Team über).

Spielende:
Gewinnt das Team, das als erstes das ZIEL erreicht.

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